## 42 · 消息通知 Message ### 42.1 用途 在页面**顶部**给一条不打断操作的结果提示(提交成功、网络异常、库存告警、操作回执)。移动端与桌面端的关键差别是**不阻断**:桌面端顶部提示常做成整条横幅、推进页面布局;触屏上页面本身就是有限的可视区域,横幅会把内容挤下去并引发重排,所以这条消息**浮在内容之上**(`position: fixed`)且**不吃手势**(层自身 `pointer-events: none`),用户读完继续操作,页面不跳。它与轻提示 Toast 的分工是:Toast 占据视口中央、用于「结果就是你此刻唯一关心的事」;Message 贴在顶部一条、用于「结果要告诉你,但不该拦着你」。 ### 42.2 结构(anatomy) - `message`:消息层根元素,顶部固定的纵向列表容器;`pointer-events: none` 让下方页面照常可点 - `item`:单条消息,一行「图标 + 文字(+ 可选关闭)」,带 `role="status"` 与 `aria-live="polite"` - `icon`:语气图标(装饰),`aria-hidden="true"`,语义由文字承担 - `text`:消息文字,超长换行,不截断 - `close`:可选的关闭按钮(原生 `button`,热区 44px) ### 42.3 变体维度 - `tone`:`info`(信息)/ `success`(成功)/ `warning`(警告)/ `error`(错误)—— 图标字形与侧边描边同族,文字保持正文色 - `closable`:`false`(读完自己消失)/ `true`(右侧出现关闭按钮) ### 42.4 状态 - closed:收起(`opacity: 0` + 上移 100%,不可见) - open:展开(`is-open`,滑下淡入 240ms) ### 42.5 交互与触控 - **两种用法,API 只暴露组件形态**: - **组件形态**(本组件提供的接口):受控 `open` + 内容 props;`duration` 到点回传 `close`,由宿主决定是否收起 - **命令式调用**(宿主侧组装):宿主维护一个消息数组与定时器,把 `open` / `tone` / `text` 逐个喂给组件实例 —— 命令式 API 需要单例容器、跨端定时器与「销毁后仍在计时的定时器」治理,属宿主或框架层职责,组件不提供全局方法(规格 §42.7) - 消息层不吃手势(根 `pointer-events: none`),**只有关闭按钮自己**接收手势(`pointer-events: auto`)——因此顶部有消息时,下方页面仍可正常点击与滚动 - 自动消失时长由**宿主**决定:组件没有默认时长之外的隐式行为,`duration=0` 表示不自动关闭(需要用户读完的长文案) - 入场从上滑下并淡入 240ms(`--kole-m-duration-slide`),减少动态偏好下瞬时切换 - 多条并列时纵向排列,新的追加在下方;**同屏条数上限与超出后的合并策略由宿主决定**(规格 §42.7) ### 42.6 无障碍 - 每条消息 `role="status"` + `aria-live="polite"`:读屏朗读一次,不打断用户当前操作(不用 `assertive`,那会打断朗读) - 语气图标 `aria-hidden="true"`,**语义全部由文字承担**(颜色不是唯一的信息通道:图标字形与描边同时变化) - 关闭按钮是原生 `button` 并带 `aria-label`(「关闭消息」),可用 Tab 聚焦、Enter 触发 - 消息不抢焦点:出现时不移动焦点,用户正在输入的内容不受影响 ### 42.7 doNotInvent - 自动关闭的默认时长与「超时后是否保留」的策略 - 多条消息的排队、合并、去重与同屏上限 - 命令式全局方法(`Message.success()` 这类)与其单例容器 - 消息内的操作按钮与跳转链接(需要动作时请用通知栏或对话框) ### 42.8 unknowns - `tone=warning` 与 `error` 是否需要不同的停留时长(当前统一由宿主传 `duration`) - 顶部多条同时出现时是否该限制为最多两条(当前不限,由宿主控制) - 是否需要在消息层上提供「点整条跳详情」的交互(当前只有可选的关闭按钮可点) ---