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# R-01 · 可乐工具商业化预研
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| 项目 | 可乐工具 · 研究任务(**不改代码**) |
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| 优先级 | P1 · 可立即执行(与所有代码卡无冲突,可并行) |
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| 建议模型 | kimi-k3(长上下文调研)/ qwen3.8-flash 复核 |
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| 依赖 | 无 |
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| 预估 | 1-2 天 |
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| 交付物 | 研究报告 `docs/商业化预研报告.md`(项目 docs/ 下) |
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## 一、背景(为什么做)
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改造路线 P2 规划了付费课程/数字商品/API 计费,但**结论先于论证**:变现方式、定价、上线顺序都还没有依据。这份预研为 M4 的"新项目储备评审"提供决策输入。研究先行、不阻塞开发。
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## 二、研究问题(必须逐条回答)
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1. **竞品变现拆解**:tool.lu(小摊 prompt ¥19、会员)、慕课网(实战课 ¥59~1299)、菜鸟工具、ToolFk、掘金(掘金会员/课程)——各自变现产品、定价、转化入口位置(截图或链接佐证)。
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2. **本产品可变现资产盘点**:结合 `docs/产品内容分析.md` 的四大模块(工具/API/学习/文章)与用户系统(积分/金币/任务/邀请),列出**可收费点候选清单**并按"用户会不会付钱"排序。
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3. **金币闭环验证方案**:当前金币只有获取端(签到/任务),没有消费端。设计**首个消费场景**(如 API 调用计费、AI 工具消耗、课程解锁),给出规则草案(价格/消耗/回收)。
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4. **定价建议**:基于竞品数据 + 中文开发者付费习惯,给出 3 档建议(免费/轻付费/重度),每档含具体数字与理由。
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5. **上线顺序建议**:若只做一个付费点,先做哪个?为什么?(附风险)
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## 三、验收标准
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- [ ] 报告逐条回答上述 5 个问题(不许泛泛而谈)
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- [ ] 竞品数据有出处(链接/截图/访问日期)
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- [ ] 金币消费场景给出**可执行的规则草案**(不是概念)
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- [ ] 定价有数字、有理由、有对照
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- [ ] 明确列出"本期不建议做"的项(含理由)
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## 四、边界
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- **不改任何代码、不碰仓库**(纯研究)
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- 不注册/登录竞品账号做付费实测(只看公开页)
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- 不承诺数据为最终决策——标注不确定项
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## 五、交接
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`PROGRESS_R-01.md` + 报告文件路径。
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