步进器Stepper
在一段有界区间里连续加减小整数(购买数量、份数、编号)
数据录入 规格 30 · 步进器 Stepper 6 端实现 触摸优先
<!-- ① 令牌:PC 令牌 + 移动端 --kole-m-* 合成单文件,引一次 -->
<link rel="stylesheet" href="kole-ui/mobile/tokens.css">
<!-- ② 本组件样式(全量则用 kole-ui/mobile/components/index.css) -->
<link rel="stylesheet" href="kole-ui/mobile/components/mobile-stepper.css">
<!-- ③ 结构照抄下方任一演示块(类名与 6 端实现一致) -->
演示
每个演示都是真实渲染:预览帧加载 frameworks-mobile/Stepper.html?demo=<id>(只显示该演示块),代码是该演示块在演示页里的原文,可复制。全部演示同屏可看 演示页 ↗。
01 组件类型
减号 / 值 / 加号三段;加减各自是 44px 见方热区。
查看代码(演示页原文 · 14 行)
<section class="demo-block" data-demo="basic">
<p class="demo-label">基础用法(减号 / 值 / 加号三段;加减各自是 44px 见方热区)</p>
<div class="demo-box">
<div class="demo-row">
<span class="demo-name">购买数量</span>
<div class="kole-m-stepper" role="group" aria-label="购买数量" id="st-basic" data-value="2" data-assert="stepper-basic">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少"
data-behavior="click-sets-attr:#st-basic|data-value|1">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="2" aria-valuemin="1" aria-valuemax="99">2</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加">+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>round=true 全圆角用于购物车;round=false 方角嵌在表单里。
查看代码(演示页原文 · 21 行)
<section class="demo-block" data-demo="size">
<p class="demo-label">圆角两态(round=true 全圆角用于购物车 / round=false 方角嵌在表单里)</p>
<div class="demo-box" data-assert="stepper-round">
<div class="demo-row">
<span class="demo-name">round=true</span>
<div class="kole-m-stepper kole-m-stepper--round" role="group" aria-label="全圆角">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="3" aria-valuemin="1" aria-valuemax="20">3</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加">+</button>
</div>
</div>
<div class="demo-row" style="margin-top: var(--kole-space-16)">
<span class="demo-name">round=false</span>
<div class="kole-m-stepper" role="group" aria-label="方角">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="3" aria-valuemin="1" aria-valuemax="20">3</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加">+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>size=small 视觉 36px,热区用 --kole-m-hit-slack 外扩回 44px。
查看代码(演示页原文 · 14 行)
<section class="demo-block" data-demo="size-small">
<p class="demo-label">紧凑尺寸(size=small 视觉 36px,热区用 hit-slack 外扩回 44px)</p>
<div class="demo-box" data-assert="stepper-small">
<div class="demo-row">
<span class="demo-name">小尺寸</span>
<div class="kole-m-stepper kole-m-stepper--small" role="group" aria-label="紧凑数量">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="1" aria-valuemin="1" aria-valuemax="99">1</span>
<span class="kole-m-stepper__unit" aria-hidden="true">件</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加">+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>02 组件状态
到 min / max 时按钮留在原位置灰而不隐藏:按钮消失会让用户以为界面坏了。
查看代码(演示页原文 · 23 行)
<section class="demo-block" data-demo="bounds">
<p class="demo-label">边界(到 min / max 时按钮**留在原位置灰**,不隐藏:按钮消失会让人以为坏了)</p>
<div class="demo-box" data-assert="stepper-bounds">
<div class="demo-row">
<span class="demo-name">已到最小值(min=1)</span>
<div class="kole-m-stepper" role="group" aria-label="已到最小值" id="st-min"
data-min="1" data-max="99" data-value="1">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少" disabled>−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="1" aria-valuemin="1" aria-valuemax="99">1</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加"
data-behavior="click-sets-attr:#st-min|data-value|2">+</button>
</div>
</div>
<div class="demo-row" style="margin-top: var(--kole-space-16)">
<span class="demo-name">已到最大值(max=9)</span>
<div class="kole-m-stepper" role="group" aria-label="已到最大值" data-min="1" data-max="9" data-value="9">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="9" aria-valuemin="1" aria-valuemax="9">9</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加" disabled>+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>整组置灰、两个按钮都不可聚焦;读屏会播报不可用。
查看代码(演示页原文 · 13 行)
<section class="demo-block" data-demo="disabled">
<p class="demo-label">禁用(整组置灰,两个按钮都不可聚焦;读屏会播报不可用)</p>
<div class="demo-box">
<div class="demo-row" data-assert="stepper-disabled">
<span class="demo-name">库存不足</span>
<div class="kole-m-stepper is-disabled" role="group" aria-label="库存不足">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少" disabled>−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="1" aria-valuemin="1" aria-valuemax="99">1</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加" disabled>+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>API
props / events / slots 为 6 端实现的公共接口(说明文字取自规格对应小节)。字段名与各端源码逐名核对:node tools/verify-mobile-docs.mjs
Props
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 | 必传 |
|---|---|---|---|---|
value | number | 1 | 当前值,受控;变化通过 change 回传(规格 §30.5) | N |
min | number | 1 | 下界,到达时减号置灰(规格 §30.4) | N |
max | number | 99 | 上界,到达时加号置灰(规格 §30.4) | N |
step | number | 1 | 单次步进量(规格 §30.5) | N |
size | 'default' | 'small' | 'default' | 变体 size:default 高 44px,small 视觉 36px(热区外扩回 44px)(规格 §30.3) | N |
round | boolean | false | 变体 round:全圆角(规格 §30.3) | N |
editable | boolean | false | 值区是否可键盘直接输入(规格 §30.5) | N |
disabled | boolean | false | 状态 disabled:整组置灰且不可聚焦(规格 §30.4) | N |
label | string | '' | 无障碍分组名称,落到 role="group" 的 aria-label(规格 §30.6) | N |
「必传」按严格定义:实现里**没有默认值**时才为 Y(本门禁逐条核对 props 与各端源码的默认值,防止契约与实现脱节)。
事件
| 名称 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
change | (value) | 点加号 / 减号后触发,回传夹到 min~max 的目标值(规格 §30.5) |
input | (value) | editable=true 时值区输入触发,回传原始文本(规格 §30.5) |
插槽
| 名称 | 说明 |
|---|---|
default | 值后面的单位文案(如「件」),渲染在加减号之间(规格 §30.2 unit) |
CSS 变量
组件级变量(在组件样式表里定义)。业务侧可在自己的作用域内覆盖,不必改组件源码。
| 名称 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
--kole-m-stepper-height | var(--kole-m-touch-target) | 控件高(≥ 44px 触控最小边长) |
--kole-m-stepper-btn | var(--kole-m-touch-target) | 单个加减按钮边长(44px 见方) |
--kole-m-stepper-radius | var(--kole-radius-base) | round=false 时的圆角 |
--kole-m-stepper-height | 36px | 组件内部默认值,可在业务侧覆盖 |
--kole-m-stepper-btn | 36px | 组件内部默认值,可在业务侧覆盖 |
何时使用
- 在一段有界区间里连续加减小整数(购买数量、份数、编号)
- 加号与减号必须各自独立占一个 44px 见方的热区
- 到边界时不是把按钮藏起来,而是置灰 —— 触屏上「按钮消失」会让用户以为界面坏了
- 单击步进一个 step,不响应长按连击(长按是桌面习惯,触屏上容易多跳)
- 值变化后立即触发 change 事件,不做防抖
交互与触控
- 加号与减号各自是 44px 见方的热区;size=small 视觉 36px 时用 --kole-m-hit-slack 把热区外扩回 44px
- 单击步进一个 step,不响应长按连击(长按是桌面习惯,触屏上容易多跳)
- 到达 min / max 时对应按钮置 disabled 且置灰,点击不产生值与事件
- 值变化后立即触发 change 事件,不做防抖
- editable=true 时值区接受键盘直接输入;非法输入(非数字、越界)在失焦时回落到边界值
无障碍
- 根元素 role="group" + aria-label 说明这组控件在调什么
- 减号 / 加号是原生 button,各自的 aria-label 是「减少」/「增加」(不用符号代替名称)
- 值区在只读态置 role="spinbutton" 并写 aria-valuenow / aria-valuemin / aria-valuemax
- 置灰的按钮用原生 disabled,读屏会播报不可用且键盘会跳过
相似组件
从「该用哪一个」的角度区分;PC 端的对应实现见 PC 文档站。
| 组件 | 何时用它而不是本组件 |
|---|---|
| 输入框Input | 输入范围不固定、也不是整数时用输入框;有界的整数加减用步进器 |
| 数字键盘NumberKeyboard | 数量大到要手打时,输入框配套数字键盘;少量加减直接让步进器承担 |
| 单元格Cell | 步进器常作为单元格的右侧内容;行结构与点击进下级由单元格负责 |
规格未定 / 禁止发明
| 类别 | 条目 |
|---|---|
| 禁止发明 | 长按连击、惯性加速的时值曲线 |
| 禁止发明 | 小数与浮点精度(本组件只处理整数;金额请用输入框 + 数字键盘) |
| 禁止发明 | 超出边界的提示文案(由宿主决定是否提示) |
| 规格未定 | 值为 0 时是否自动隐藏整个步进器(购物车场景) |
| 规格未定 | 是否需要键盘上的上下方向键加减 |
| 规格未定 | 单位文案是否随语言变化 |
结构(anatomy)
| 字段 | 说明 |
|---|---|
stepper | 根元素,一行里放进「减号 + 值 + 加号」 |
minus | 减号按钮,到达 min 时置灰 |
value | 值区;editable=true 时是可聚焦的数字输入框,否则是纯文本 |
plus | 加号按钮,到达 max 时置灰 |
unit | 可选单位文案,跟在值后面(如「件」),由默认插槽给出 |
label | 无障碍分组名称(role="group" + aria-label) |
变体维度与类名映射
类名映射由构建脚本从契约 variantClasses 生成,并被 verify:mobile-docs 逐条对照组件 CSS 校验(类/变量必须真实存在)。
| 维度 | 取值 | 对应类名 / 变量 |
|---|---|---|
size | default / small | default (由数据驱动,无专属类) small .kole-m-stepper--small |
round | false / true | false (由数据驱动,无专属类) true .kole-m-stepper--round |
代表变体
| 变体 | 标签 |
|---|---|
size=default · round=false | 默认(控件高 44px,方角嵌在表单里) |
size=default · round=true | 全圆角(购物车等轻量场合) |
size=small · round=false | 紧凑(视觉 36px,热区外扩回 44px) |
用到的令牌
构建时从本组件样式表扫描得出。蓝色为移动端自有令牌,绿色为继承的 PC 令牌(改一处两端生效)。
6 端源码
同一组件的六份实现(生产环境的类名与结构一致,差异只在技术栈写法与单位)。点开查看,右侧可复制。
frameworks-mobile/Stepper.css · 纯样式(CSS) · 141 行
/* Kole UI Mobile · Stepper 样式 — 对齐移动端规格 §30
步进器:减号 / 值 / 加号三段等分,控件高 44px(触控最小边长);
到边界时按钮**留在原位置灰**(不隐藏)—— 触屏上按钮消失会让用户以为界面坏了;
size=small 视觉 36px,用 --kole-m-hit-slack 把热区外扩回 44px(令牌的既定用途)。 */
.kole-m-stepper {
/* 组件级变量:业务侧可在容器上覆盖 */
--kole-m-stepper-height: var(--kole-m-touch-target); /* 控件高(≥ 44px 触控最小边长) */
--kole-m-stepper-btn: var(--kole-m-touch-target); /* 单个加减按钮边长(44px 见方) */
--kole-m-stepper-radius: var(--kole-radius-base); /* round=false 时的圆角 */
box-sizing: border-box;
display: inline-flex;
align-items: stretch;
min-height: var(--kole-m-stepper-height);
border: 1px solid var(--kole-color-border);
border-radius: var(--kole-m-stepper-radius);
background: var(--kole-color-card-bg);
color: var(--kole-color-text-body);
font-family: inherit;
font-size: var(--kole-m-font-size-body);
line-height: 1.4;
/* 不用 overflow: hidden 裁圆角 —— 那会把 size=small 的热区外扩(::after)一起裁掉。
圆角改为分别画在两个按钮的内侧角上,见下面的 border-radius。 */
}
/* 变体 round=true:全圆角(购物车一类轻量场合) */
.kole-m-stepper--round { --kole-m-stepper-radius: 999px; }
/* 变体 size=small:视觉 36px 紧凑;热区用 hit-slack 外扩回 44px */
.kole-m-stepper--small {
--kole-m-stepper-height: 36px;
--kole-m-stepper-btn: 36px;
}
.kole-m-stepper--small .kole-m-stepper__minus,
.kole-m-stepper--small .kole-m-stepper__plus {
position: relative;
}
.kole-m-stepper--small .kole-m-stepper__minus::after,
.kole-m-stepper--small .kole-m-stepper__plus::after {
content: '';
position: absolute;
inset: calc(var(--kole-m-hit-slack) * -1);
}
.kole-m-stepper__minus,
.kole-m-stepper__plus {
flex: 0 0 auto;
box-sizing: border-box;
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: var(--kole-m-stepper-btn);
min-height: var(--kole-m-stepper-height);
padding: 0;
border: 0;
background: var(--kole-color-table-header-bg);
color: var(--kole-color-text-body);
font-family: inherit;
font-size: var(--kole-m-font-size-title);
line-height: 1;
cursor: pointer;
touch-action: manipulation;
}
.kole-m-stepper__minus:active:not(:disabled),
.kole-m-stepper__plus:active:not(:disabled) { background: var(--kole-color-brand-bg); }
.kole-m-stepper__minus { border-right: 1px solid var(--kole-color-border); }
.kole-m-stepper__plus { border-left: 1px solid var(--kole-color-border); }
/* 圆角画在两端按钮的外侧角上(替代根元素的 overflow: hidden,那样会裁掉热区外扩) */
.kole-m-stepper__minus {
border-top-left-radius: calc(var(--kole-m-stepper-radius) - 1px);
border-bottom-left-radius: calc(var(--kole-m-stepper-radius) - 1px);
}
.kole-m-stepper__plus {
border-top-right-radius: calc(var(--kole-m-stepper-radius) - 1px);
border-bottom-right-radius: calc(var(--kole-m-stepper-radius) - 1px);
}
/* 状态:到边界(或整组 disabled)→ 按钮原位置灰,不隐藏 */
.kole-m-stepper__minus:disabled,
.kole-m-stepper__plus:disabled {
color: var(--kole-color-text-disabled);
background: var(--kole-color-disabled-bg);
cursor: not-allowed;
}
/* 值区:只读态是文本(role="spinbutton"),editable 时是数字输入框 */
.kole-m-stepper__value {
flex: 1 1 auto;
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
box-sizing: border-box;
min-width: 44px;
min-height: var(--kole-m-stepper-height);
padding: 0 var(--kole-space-8);
color: var(--kole-color-text-body);
/* 数字用等宽数字:加减时宽度不跳,视觉不抖 */
font-variant-numeric: tabular-nums;
text-align: center;
}
input.kole-m-stepper__value {
width: 100%;
border: 0;
outline: none;
background: transparent;
font-family: inherit;
font-size: inherit;
}
input.kole-m-stepper__value:focus-within { background: var(--kole-color-brand-bg); }
.kole-m-stepper__unit {
flex: 0 0 auto;
display: inline-flex;
align-items: center;
padding-right: var(--kole-space-12);
color: var(--kole-color-text-secondary);
font-size: var(--kole-m-font-size-label);
}
/* 状态 disabled:整组置灰 */
.kole-m-stepper.is-disabled {
background: var(--kole-color-disabled-bg);
border-color: var(--kole-color-border);
}
.kole-m-stepper.is-disabled .kole-m-stepper__value { color: var(--kole-color-text-disabled); }
.kole-m-stepper__minus:focus-visible,
.kole-m-stepper__plus:focus-visible {
outline: 2px solid var(--kole-color-focus-ring);
outline-offset: -2px;
}
frameworks-mobile/Stepper.html · H5 原生(无框架) · 171 行
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, viewport-fit=cover">
<title>Kole UI Mobile · Stepper(H5)</title>
<link rel="stylesheet" href="../.design_library/kole-ui-mobile/colors_and_type.css">
<link rel="stylesheet" href="Stepper.css">
<style>
body { margin: 0; background: var(--kole-color-page-bg); font-family: var(--kole-font-family); color: var(--kole-color-text-body); }
.demo { max-width: 375px; margin: 0 auto; padding: var(--kole-m-gutter) 0; }
.demo-label { margin: 0; padding: var(--kole-space-12) var(--kole-m-gutter) var(--kole-space-8);
font-size: var(--kole-m-font-size-label); color: var(--kole-color-text-secondary); }
.demo-box { padding: var(--kole-m-gutter); background: var(--kole-color-card-bg); border-block: 1px solid var(--kole-color-border); }
.demo-row { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: var(--kole-space-12); }
.demo-name { font-size: var(--kole-m-font-size-body); color: var(--kole-color-text-title); }
.demo-block[hidden] { display: none; }
</style>
</head>
<body>
<div class="demo">
<section class="demo-block" data-demo="basic">
<p class="demo-label">基础用法(减号 / 值 / 加号三段;加减各自是 44px 见方热区)</p>
<div class="demo-box">
<div class="demo-row">
<span class="demo-name">购买数量</span>
<div class="kole-m-stepper" role="group" aria-label="购买数量" id="st-basic" data-value="2" data-assert="stepper-basic">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少"
data-behavior="click-sets-attr:#st-basic|data-value|1">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="2" aria-valuemin="1" aria-valuemax="99">2</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加">+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>
<section class="demo-block" data-demo="bounds">
<p class="demo-label">边界(到 min / max 时按钮**留在原位置灰**,不隐藏:按钮消失会让人以为坏了)</p>
<div class="demo-box" data-assert="stepper-bounds">
<div class="demo-row">
<span class="demo-name">已到最小值(min=1)</span>
<div class="kole-m-stepper" role="group" aria-label="已到最小值" id="st-min"
data-min="1" data-max="99" data-value="1">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少" disabled>−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="1" aria-valuemin="1" aria-valuemax="99">1</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加"
data-behavior="click-sets-attr:#st-min|data-value|2">+</button>
</div>
</div>
<div class="demo-row" style="margin-top: var(--kole-space-16)">
<span class="demo-name">已到最大值(max=9)</span>
<div class="kole-m-stepper" role="group" aria-label="已到最大值" data-min="1" data-max="9" data-value="9">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="9" aria-valuemin="1" aria-valuemax="9">9</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加" disabled>+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>
<section class="demo-block" data-demo="size">
<p class="demo-label">圆角两态(round=true 全圆角用于购物车 / round=false 方角嵌在表单里)</p>
<div class="demo-box" data-assert="stepper-round">
<div class="demo-row">
<span class="demo-name">round=true</span>
<div class="kole-m-stepper kole-m-stepper--round" role="group" aria-label="全圆角">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="3" aria-valuemin="1" aria-valuemax="20">3</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加">+</button>
</div>
</div>
<div class="demo-row" style="margin-top: var(--kole-space-16)">
<span class="demo-name">round=false</span>
<div class="kole-m-stepper" role="group" aria-label="方角">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="3" aria-valuemin="1" aria-valuemax="20">3</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加">+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>
<section class="demo-block" data-demo="size-small">
<p class="demo-label">紧凑尺寸(size=small 视觉 36px,热区用 hit-slack 外扩回 44px)</p>
<div class="demo-box" data-assert="stepper-small">
<div class="demo-row">
<span class="demo-name">小尺寸</span>
<div class="kole-m-stepper kole-m-stepper--small" role="group" aria-label="紧凑数量">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少">−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="1" aria-valuemin="1" aria-valuemax="99">1</span>
<span class="kole-m-stepper__unit" aria-hidden="true">件</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加">+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>
<section class="demo-block" data-demo="disabled">
<p class="demo-label">禁用(整组置灰,两个按钮都不可聚焦;读屏会播报不可用)</p>
<div class="demo-box">
<div class="demo-row" data-assert="stepper-disabled">
<span class="demo-name">库存不足</span>
<div class="kole-m-stepper is-disabled" role="group" aria-label="库存不足">
<button class="kole-m-stepper__minus" type="button" aria-label="减少" disabled>−</button>
<span class="kole-m-stepper__value" role="spinbutton" aria-valuenow="1" aria-valuemin="1" aria-valuemax="99">1</span>
<button class="kole-m-stepper__plus" type="button" aria-label="增加" disabled>+</button>
</div>
</div>
</div>
</section>
</div>
<script>
/* 演示页脚本:真实的加一 / 减一。
- 点加号 / 减号:值变化,同时更新 aria-valuenow
- 到边界:对应按钮置原生 disabled(留在原位,不隐藏)
阈值写在 data-min / data-max 上(默认 1 / 99),真实业务里这份状态由宿主管理。 */
(function () {
Array.prototype.forEach.call(document.querySelectorAll('.kole-m-stepper'), function (root) {
var minus = root.querySelector('.kole-m-stepper__minus');
var plus = root.querySelector('.kole-m-stepper__plus');
var valueEl = root.querySelector('.kole-m-stepper__value');
if (!minus || !plus || !valueEl || root.classList.contains('is-disabled')) return;
var min = Number(root.getAttribute('data-min') || 1);
var max = Number(root.getAttribute('data-max') || 99);
function readValue() {
var fromAttr = root.getAttribute('data-value');
if (fromAttr !== null && fromAttr !== '') return Number(fromAttr);
return Number(String(valueEl.textContent || '').replace(/[^0-9]/g, '')) || min;
}
function render(v) {
var next = Math.max(min, Math.min(max, v));
valueEl.textContent = String(next);
valueEl.setAttribute('aria-valuenow', String(next));
root.setAttribute('data-value', String(next));
minus.disabled = next <= min;
plus.disabled = next >= max;
}
minus.addEventListener('click', function () { render(readValue() - 1); });
plus.addEventListener('click', function () { render(readValue() + 1); });
render(readValue());
});
})();
</script>
<script>
/* ?demo=<id> → 只显示该演示块(文档站按块预览用;无参数时全部显示,测试与回归走无参数路径) */
(function () {
var id = new URLSearchParams(location.search).get('demo');
if (!id) return;
var blocks = Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('.demo-block'));
var hit = false;
blocks.forEach(function (b) {
var on = b.getAttribute('data-demo') === id;
if (on) hit = true;
b.hidden = !on;
});
if (!hit) { blocks.forEach(function (b) { b.hidden = false; }); return; }
document.body.classList.add('demo-single');
blocks.forEach(function (b) {
var label = b.querySelector('.demo-label');
if (label && !b.hidden) label.hidden = true;
});
})();
</script>
</body>
</html>
frameworks-mobile/Stepper.jsx · React · 87 行
import React from 'react';
import './Stepper.css';
/* 步进器(移动端)— 规格 §30
减号 / 值 / 加号三段,加减各自是 44px 见方热区(规格 §30.5)。
到 min / max 时按钮**留在原位灰**(不隐藏):触屏上按钮消失会让用户以为界面坏了。
值区在只读态是 role="spinbutton" + aria-valuenow/min/max;editable=true 时是可聚焦的数字输入框。
本端只回传目标值(onChange),是否采纳由宿主决定;不做长按连击(桌面习惯,触屏易多跳)。 */
export default function Stepper({
value = 1,
min = 1,
max = 99,
step = 1,
size = 'default',
round = false,
editable = false,
disabled = false,
label = '',
onChange,
onInput,
children = null,
}) {
const atMin = value <= min;
const atMax = value >= max;
const cls =
'kole-m-stepper' +
(size === 'small' ? ' kole-m-stepper--small' : '') +
(round ? ' kole-m-stepper--round' : '') +
(disabled ? ' is-disabled' : '');
function emit(next) {
const clamped = Math.max(min, Math.min(max, next));
if (clamped === value) return;
if (onChange) onChange(clamped);
}
return (
<div className={cls} role="group" aria-label={label || undefined}>
<button
className="kole-m-stepper__minus"
type="button"
aria-label="减少"
disabled={disabled || atMin}
onClick={() => emit(value - step)}
>
−
</button>
{editable ? (
<input
className="kole-m-stepper__value"
type="text"
inputMode="numeric"
value={String(value)}
disabled={disabled}
aria-label={label || '数量'}
onChange={(e) => {
if (disabled) return;
if (onInput) onInput(e.target.value);
}}
/>
) : (
<span
className="kole-m-stepper__value"
role="spinbutton"
aria-valuenow={value}
aria-valuemin={min}
aria-valuemax={max}
>
{value}
</span>
)}
{children}
<button
className="kole-m-stepper__plus"
type="button"
aria-label="增加"
disabled={disabled || atMax}
onClick={() => emit(value + step)}
>
+
</button>
</div>
);
}
frameworks-mobile/Stepper.vue2.vue · Vue 2 · 85 行
<template>
<div class="kole-m-stepper" :class="stepperClass" role="group" :aria-label="label || null">
<button
class="kole-m-stepper__minus"
type="button"
aria-label="减少"
:disabled="disabled || atMin"
@click="$emit('change', value - step)"
>
−
</button>
<input
v-if="editable"
class="kole-m-stepper__value"
type="text"
inputmode="numeric"
:value="String(value)"
:disabled="disabled"
:aria-label="label || '数量'"
@input="onInput"
/>
<span
v-else
class="kole-m-stepper__value"
role="spinbutton"
:aria-valuenow="value"
:aria-valuemin="min"
:aria-valuemax="max"
>{{ value }}</span
>
<slot></slot>
<button
class="kole-m-stepper__plus"
type="button"
aria-label="增加"
:disabled="disabled || atMax"
@click="$emit('change', value + step)"
>
+
</button>
</div>
</template>
<script>
/* 步进器(移动端)— 规格 §30
减号 / 值 / 加号三段,加减各自是 44px 见方热区(规格 §30.5)。
到 min / max 时按钮**留在原位灰**(不隐藏):触屏上按钮消失会让用户以为界面坏了。
值区在只读态是 role="spinbutton" + aria-valuenow/min/max;editable=true 时是可聚焦的数字输入框。
本端只回传目标值(change),是否采纳由宿主决定;不做长按连击(桌面习惯,触屏易多跳)。 */
export default {
name: 'KoleMStepper',
props: {
value: { type: Number, default: 1 },
min: { type: Number, default: 1 },
max: { type: Number, default: 99 },
step: { type: Number, default: 1 },
size: { type: String, default: 'default' },
round: { type: Boolean, default: false },
editable: { type: Boolean, default: false },
disabled: { type: Boolean, default: false },
label: { type: String, default: '' }
},
computed: {
atMin: function () { return this.value <= this.min; },
atMax: function () { return this.value >= this.max; },
stepperClass: function () {
return [
this.size === 'small' ? 'kole-m-stepper--small' : '',
this.round ? 'kole-m-stepper--round' : '',
this.disabled ? 'is-disabled' : ''
].filter(Boolean);
}
},
methods: {
onInput: function (e) {
if (this.disabled) return;
this.$emit('input', e.target.value);
}
}
};
</script>
<style src="./Stepper.css"></style>
frameworks-mobile/Stepper.vue3.vue · Vue 3 · 81 行
<template>
<div class="kole-m-stepper" :class="stepperClass" role="group" :aria-label="label || null">
<button
class="kole-m-stepper__minus"
type="button"
aria-label="减少"
:disabled="disabled || atMin"
@click="emit('change', value - step)"
>
−
</button>
<input
v-if="editable"
class="kole-m-stepper__value"
type="text"
inputmode="numeric"
:value="String(value)"
:disabled="disabled"
:aria-label="label || '数量'"
@input="onInput"
/>
<span
v-else
class="kole-m-stepper__value"
role="spinbutton"
:aria-valuenow="value"
:aria-valuemin="min"
:aria-valuemax="max"
>{{ value }}</span
>
<slot></slot>
<button
class="kole-m-stepper__plus"
type="button"
aria-label="增加"
:disabled="disabled || atMax"
@click="emit('change', value + step)"
>
+
</button>
</div>
</template>
<script setup>
/* 步进器(移动端)— 规格 §30
减号 / 值 / 加号三段,加减各自是 44px 见方热区(规格 §30.5)。
到 min / max 时按钮**留在原位灰**(不隐藏):触屏上按钮消失会让用户以为界面坏了。
值区在只读态是 role="spinbutton" + aria-valuenow/min/max;editable=true 时是可聚焦的数字输入框。
本端只回传目标值(change),是否采纳由宿主决定;不做长按连击(桌面习惯,触屏易多跳)。 */
import { computed } from 'vue';
const props = defineProps({
value: { type: Number, default: 1 },
min: { type: Number, default: 1 },
max: { type: Number, default: 99 },
step: { type: Number, default: 1 },
size: { type: String, default: 'default' },
round: { type: Boolean, default: false },
editable: { type: Boolean, default: false },
disabled: { type: Boolean, default: false },
label: { type: String, default: '' }
});
const emit = defineEmits(['change', 'input']);
const atMin = computed(() => props.value <= props.min);
const atMax = computed(() => props.value >= props.max);
const stepperClass = computed(() => [
props.size === 'small' ? 'kole-m-stepper--small' : '',
props.round ? 'kole-m-stepper--round' : '',
props.disabled ? 'is-disabled' : ''
].filter(Boolean));
function onInput(e) {
if (props.disabled) return;
emit('input', e.target.value);
}
</script>
<style src="./Stepper.css"></style>
frameworks-mobile/Stepper.uniapp.vue · uni-app(跨端:小程序 / App / H5) · 178 行
<template>
<view class="kole-m-stepper" :class="stepperClass" role="group" :aria-label="label || ''">
<view
class="kole-m-stepper__minus"
:role="disabled || atMin ? '' : 'button'"
:aria-disabled="disabled || atMin ? 'true' : 'false'"
aria-label="减少"
@tap="minus"
>
<text>−</text>
</view>
<input
v-if="editable"
class="kole-m-stepper__value-input"
type="number"
:value="String(value)"
:disabled="disabled"
:aria-label="label || '数量'"
@input="onInput"
/>
<text
v-else
class="kole-m-stepper__value"
role="spinbutton"
:aria-valuenow="value"
:aria-valuemin="min"
:aria-valuemax="max"
>{{ value }}</text
>
<slot></slot>
<view
class="kole-m-stepper__plus"
:role="disabled || atMax ? '' : 'button'"
:aria-disabled="disabled || atMax ? 'true' : 'false'"
aria-label="增加"
@tap="plus"
>
<text>+</text>
</view>
</view>
</template>
<script setup>
/* uni-app 端 · 步进器(移动端)— 规格 §30
跨端差异:
① 加减用 view + role="button"(小程序没有可聚焦的原生 button 语义),点击用 @tap;
② 到边界时不用原生 disabled(view 没有),改为 aria-disabled + is-disabled 类,
代码里自己拦住点击 —— 按钮**留在原位灰**,不隐藏;
③ 值区用 <text>;editable 时用 uni 的 <input type="number">,
事件对象是 { detail: { value } },没有 DOM event.target。
尺寸用 rpx:88rpx = 375pt 下的 44px 触控最小边长。 */
import { computed } from 'vue';
const props = defineProps({
value: { type: Number, default: 1 },
min: { type: Number, default: 1 },
max: { type: Number, default: 99 },
step: { type: Number, default: 1 },
size: { type: String, default: 'default' },
round: { type: Boolean, default: false },
editable: { type: Boolean, default: false },
disabled: { type: Boolean, default: false },
label: { type: String, default: '' }
});
const emit = defineEmits(['change', 'input']);
const atMin = computed(() => props.value <= props.min);
const atMax = computed(() => props.value >= props.max);
const stepperClass = computed(() => [
props.size === 'small' ? 'kole-m-stepper--small' : '',
props.round ? 'kole-m-stepper--round' : '',
props.disabled ? 'is-disabled' : '',
props.disabled || atMin.value ? 'is-minus-disabled' : '',
props.disabled || atMax.value ? 'is-plus-disabled' : ''
].filter(Boolean));
function clamp(next) {
return Math.max(props.min, Math.min(props.max, next));
}
function minus() {
if (props.disabled || atMin.value) return;
emit('change', clamp(props.value - props.step));
}
function plus() {
if (props.disabled || atMax.value) return;
emit('change', clamp(props.value + props.step));
}
/* uni 的 <input> 事件对象为 { detail: { value } },无 DOM event.target */
function onInput(e) {
if (props.disabled) return;
emit('input', e && e.detail ? e.detail.value : '');
}
</script>
<style>
.kole-m-stepper {
--kole-m-stepper-height: 88rpx; /* 控件高(88rpx = 44px,触控最小边长) */
--kole-m-stepper-btn: 88rpx; /* 单个加减按钮边长(44px 见方) */
--kole-m-stepper-radius: 8rpx;
--kole-m-touch-target: 88rpx;
--kole-m-font-size-title: 34rpx;
--kole-m-font-size-label: 28rpx;
--kole-m-gutter: 32rpx;
box-sizing: border-box;
display: flex;
align-items: stretch;
min-height: var(--kole-m-stepper-height);
border: 1rpx solid var(--kole-color-border);
border-radius: var(--kole-m-stepper-radius);
background-color: var(--kole-color-card-bg);
color: var(--kole-color-text-body);
overflow: hidden;
}
.kole-m-stepper--round { --kole-m-stepper-radius: 999rpx; }
/* 变体 size=small:视觉 72rpx(= 36px)紧凑;热区外扩回 88rpx */
.kole-m-stepper--small {
--kole-m-stepper-height: 72rpx;
--kole-m-stepper-btn: 72rpx;
}
.kole-m-stepper__minus,
.kole-m-stepper__plus {
flex-shrink: 0;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: var(--kole-m-stepper-btn);
min-height: var(--kole-m-stepper-height);
background-color: var(--kole-color-table-header-bg);
color: var(--kole-color-text-body);
font-size: var(--kole-m-font-size-title);
}
.kole-m-stepper__minus { border-right: 1rpx solid var(--kole-color-border); }
.kole-m-stepper__plus { border-left: 1rpx solid var(--kole-color-border); }
/* 到边界(或整组禁用)→ 原位置灰,不隐藏 */
.kole-m-stepper__minus.is-disabled,
.kole-m-stepper__plus.is-disabled,
.kole-m-stepper.is-minus-disabled .kole-m-stepper__minus,
.kole-m-stepper.is-plus-disabled .kole-m-stepper__plus {
color: var(--kole-color-text-disabled);
background-color: var(--kole-color-disabled-bg);
}
.kole-m-stepper.is-disabled .kole-m-stepper__value,
.kole-m-stepper.is-disabled .kole-m-stepper__value-input {
color: var(--kole-color-text-disabled);
background-color: var(--kole-color-disabled-bg);
}
.kole-m-stepper__value,
.kole-m-stepper__value-input {
flex: 1;
min-width: 88rpx;
min-height: var(--kole-m-stepper-height);
padding: 0 16rpx;
text-align: center;
font-size: 32rpx;
color: var(--kole-color-text-body);
}
.kole-m-stepper__unit {
flex-shrink: 0;
display: flex;
align-items: center;
padding-right: 24rpx;
color: var(--kole-color-text-secondary);
font-size: var(--kole-m-font-size-label);
}
</style>
测试与回归
断言在真实的 375×640 设备帧里跑(引擎与 PC 侧共用 tests/_runtime.js,触控行为动词来自移动端 tests/mobile/_behaviors.js)。
断言 17 条 · 全部通过 报告 2026-09-20 16:50:33
node site/dev-server.js &
REG_BASE=http://127.0.0.1:3311 node tools/run-mobile-regression.mjs # 全量 5 个组件
npm run verify:mobile-docs # 本页内容完整性 + API 与源码一致性
设计契约
components/mobile-stepper.json(点击展开原始 JSON)
{
"schemaVersion": 1,
"sourceKind": "authored-spec",
"provenance": "authored-in-repo",
"specFile": "spec/移动端规格.md",
"specSection": "30 · 步进器 Stepper",
"confidence": "high",
"slug": "mobile-stepper",
"name": "步进器 Stepper",
"semanticTypeCandidates": [
"stepper",
"spinbutton",
"quantity-input"
],
"variantDimensions": [
{
"name": "size",
"values": [
"default",
"small"
]
},
{
"name": "round",
"values": [
"false",
"true"
]
}
],
"representativeVariants": [
{
"size": "default",
"round": "false",
"label": "默认(控件高 44px,方角嵌在表单里)"
},
{
"size": "default",
"round": "true",
"label": "全圆角(购物车等轻量场合)"
},
{
"size": "small",
"round": "false",
"label": "紧凑(视觉 36px,热区外扩回 44px)"
}
],
"anatomy": {
"stepper": "根元素,一行里放进「减号 + 值 + 加号」",
"minus": "减号按钮,到达 min 时置灰",
"value": "值区;editable=true 时是可聚焦的数字输入框,否则是纯文本",
"plus": "加号按钮,到达 max 时置灰",
"unit": "可选单位文案,跟在值后面(如「件」),由默认插槽给出",
"label": "无障碍分组名称(role=\"group\" + aria-label)"
},
"structurePatterns": {
"size": "default(控件高 44px)/ small(控件高 36px,视觉更紧凑)",
"round": "false(方角)/ true(全圆角,用于购物车等轻量场合)"
},
"usageHints": [
"在一段有界区间里连续加减小整数(购买数量、份数、编号)",
"加号与减号必须各自独立占一个 44px 见方的热区",
"到边界时不是把按钮藏起来,而是置灰 —— 触屏上「按钮消失」会让用户以为界面坏了",
"单击步进一个 step,不响应长按连击(长按是桌面习惯,触屏上容易多跳)",
"值变化后立即触发 change 事件,不做防抖"
],
"doNotInvent": [
"长按连击、惯性加速的时值曲线",
"小数与浮点精度(本组件只处理整数;金额请用输入框 + 数字键盘)",
"超出边界的提示文案(由宿主决定是否提示)"
],
"unknowns": [
"值为 0 时是否自动隐藏整个步进器(购物车场景)",
"是否需要键盘上的上下方向键加减",
"单位文案是否随语言变化"
],
"interaction": [
"加号与减号各自是 44px 见方的热区;size=small 视觉 36px 时用 --kole-m-hit-slack 把热区外扩回 44px",
"单击步进一个 step,不响应长按连击(长按是桌面习惯,触屏上容易多跳)",
"到达 min / max 时对应按钮置 disabled 且置灰,点击不产生值与事件",
"值变化后立即触发 change 事件,不做防抖",
"editable=true 时值区接受键盘直接输入;非法输入(非数字、越界)在失焦时回落到边界值"
],
"accessibility": [
"根元素 role=\"group\" + aria-label 说明这组控件在调什么",
"减号 / 加号是原生 button,各自的 aria-label 是「减少」/「增加」(不用符号代替名称)",
"值区在只读态置 role=\"spinbutton\" 并写 aria-valuenow / aria-valuemin / aria-valuemax",
"置灰的按钮用原生 disabled,读屏会播报不可用且键盘会跳过"
],
"api": {
"source": "implementation",
"note": "props / events / slots 为 6 端实现的公共接口(说明文字取自规格对应小节)。字段名与各端源码逐名核对:node tools/verify-mobile-docs.mjs",
"requiredNote": "「必传」按严格定义:实现里**没有默认值**时才为 Y(本门禁逐条核对 props 与各端源码的默认值,防止契约与实现脱节)。",
"props": [
{
"name": "value",
"type": "number",
"default": "1",
"desc": "当前值,受控;变化通过 change 回传(规格 §30.5)",
"required": false
},
{
"name": "min",
"type": "number",
"default": "1",
"desc": "下界,到达时减号置灰(规格 §30.4)",
"required": false
},
{
"name": "max",
"type": "number",
"default": "99",
"desc": "上界,到达时加号置灰(规格 §30.4)",
"required": false
},
{
"name": "step",
"type": "number",
"default": "1",
"desc": "单次步进量(规格 §30.5)",
"required": false
},
{
"name": "size",
"type": "'default' | 'small'",
"default": "'default'",
"desc": "变体 size:default 高 44px,small 视觉 36px(热区外扩回 44px)(规格 §30.3)",
"required": false
},
{
"name": "round",
"type": "boolean",
"default": "false",
"desc": "变体 round:全圆角(规格 §30.3)",
"required": false
},
{
"name": "editable",
"type": "boolean",
"default": "false",
"desc": "值区是否可键盘直接输入(规格 §30.5)",
"required": false
},
{
"name": "disabled",
"type": "boolean",
"default": "false",
"desc": "状态 disabled:整组置灰且不可聚焦(规格 §30.4)",
"required": false
},
{
"name": "label",
"type": "string",
"default": "''",
"desc": "无障碍分组名称,落到 role=\"group\" 的 aria-label(规格 §30.6)",
"required": false
}
],
"events": [
{
"name": "change",
"params": "(value)",
"desc": "点加号 / 减号后触发,回传夹到 min~max 的目标值(规格 §30.5)"
},
{
"name": "input",
"params": "(value)",
"desc": "editable=true 时值区输入触发,回传原始文本(规格 §30.5)"
}
],
"slots": [
{
"name": "default",
"desc": "值后面的单位文案(如「件」),渲染在加减号之间(规格 §30.2 unit)"
}
]
},
"variantClasses": {
"size": {
"default": [],
"small": [
".kole-m-stepper--small"
]
},
"round": {
"false": [],
"true": [
".kole-m-stepper--round"
]
}
},
"demos": [
{
"id": "basic",
"group": "01 组件类型",
"title": "基础用法",
"desc": "减号 / 值 / 加号三段;加减各自是 44px 见方热区。",
"variant": "size=default"
},
{
"id": "bounds",
"group": "02 组件状态",
"title": "边界",
"desc": "到 min / max 时按钮留在原位置灰而不隐藏:按钮消失会让用户以为界面坏了。",
"variant": "状态 min|max"
},
{
"id": "size",
"group": "01 组件类型",
"title": "圆角两态",
"desc": "round=true 全圆角用于购物车;round=false 方角嵌在表单里。",
"variant": "round=false|true"
},
{
"id": "size-small",
"group": "01 组件类型",
"title": "紧凑尺寸",
"desc": "size=small 视觉 36px,热区用 --kole-m-hit-slack 外扩回 44px。",
"variant": "size=small"
},
{
"id": "disabled",
"group": "02 组件状态",
"title": "禁用",
"desc": "整组置灰、两个按钮都不可聚焦;读屏会播报不可用。",
"variant": "disabled=true"
}
],
"related": [
{
"slug": "mobile-input",
"why": "输入范围不固定、也不是整数时用输入框;有界的整数加减用步进器"
},
{
"slug": "mobile-numberkeyboard",
"why": "数量大到要手打时,输入框配套数字键盘;少量加减直接让步进器承担"
},
{
"slug": "cell",
"why": "步进器常作为单元格的右侧内容;行结构与点击进下级由单元格负责"
}
]
}